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娜能组成什么词,娜字能组什么词语

娜能组成什么词,娜字能组什么词语 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基(jī)础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动娜能组成什么词,娜字能组什么词语技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条(tiáo),加到(dào)了万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上了

技(jì)能(néng)选择(zé):待(dài)定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法(fǎ)宝(bǎo)那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换(huàn)一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进的(de)时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

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技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇(yáo)光经(jīng)脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月(yuè)增(zēng)加(jiā)一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能(néng)赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是(shì)比平(píng)常花果(guǒ)使用的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般(bān)来(lái)说是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其(qí)他的法术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输(shū)出(chū)能力

不(bù)过这(zhè)个(gè)技能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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