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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那(nà)么(me)组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出(chū)的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科(kē)西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

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①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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