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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯(wān)刀手游》中(zhōng)获(huò)得(dé)一(yī)件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一(yī)个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的(de)词(cí)缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附(fù)带吸血剑指(zhǐ)定词(cí)缀的物品,所有变(biàn)量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数(shù)组(zǔ):qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举(jǔ)值,列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个(gè)词缀有(yǒu)3条词条,那(nà)么(me)他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造(zào)成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾(jí)风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身(shēn)所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横(h吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市éng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命(mìng)值(zhí)低(dī)于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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