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蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句

蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同(tóng)的那个,是世界(jiè)的(de)救(jiù)世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会(huì)失(shī)败。这些(xiē)磨难(nán)将促(cù)使(shǐ)你成(chéng)长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个地下(xià)世界,招(zhāo)募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败(蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句bài)早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)。这个(gè)世界(jiè)的存亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉(jué)得(dé)没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里除(chú)了第二个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤(shāng)害的技(jì)能(néng),他会一直有(yǒu)盾,直到(dào)半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个(gè)技能打飞(fēi),只要你还没打中他,他(tā)就会不(bù)停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大(dà)概率你的(de)道具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你会浪费很多(duō)时(shí)间,直到(dào)他转圈(quān)眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不(bù)是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一半就(jiù)不错了,人物(wù)本身就(jiù)走(zǒu)得慢,站的地方要么是(shì)一(yī)条线,要么(me)是各种(zhǒng)站台(tái),人物没(méi)有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后(hòu)面,先打远程(chéng),你会发现(xiàn)后面还有蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句个远(yuǎn)程也(yě)发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所(suǒ)以不(bù)知道为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设(shè)定得(dé)更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及(jí)攻击次数(shù),攻击速度什么(me)都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他会马上(shàng)跑向(xiàng)你(nǐ),然后打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手的(de)机会。 只要前(qián)期和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个(gè)时候(hòu),还有远程(chéng)追着你去打,你有加(jiā)翻(fān)滚时间之类(lèi)的(de),如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了(le)可能还(hái)会有地形伤害(hài),你(nǐ)也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏(xì)本(běn)身操(cāo)作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想而知。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆(má),boss攻(gōng)击(jī)就那么(me)几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同时(shí)又(yòu)要避免蛤(há)蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说(shuō)的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这(zhè)个(gè)游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标(biāo)签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的(de)道具来触发协(xié)同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出(chū)现的就(jiù)越多,标签(qiān)相同的道具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你(nǐ)解锁太(tài)多道具(jù),大部(bù)分(fēn)道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而(ér)且这(zhè)个道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开(kāi)了4星(xīng)道具,很可能会(huì)被这些(xiē)垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让你的套装(zhuāng)无(wú)法成型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有四(sì)个(gè),比国(guó)际(jì)服(fú)差了一半以(yǐ)上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道(dào)具(jù)等(děng),但不知道这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在(zài)游(yóu)戏中获(huò)得(dé)的奖励,这(zhè)样(yàng)你就可(kě)以(yǐ)看(kàn)广告,现在有(yǒu)些道(dào)具是有的(de),但是(shì)因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一(yī)般,可操作性差(chà),玩法单一(yī),打击(jī)感几乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道(dào)具,实际上还会给自(zì)己增加(jiā)难度,也(yě)是很厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一(yī)个套蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句(tào)装可能都凑(còu)不齐(qí),游戏的优(yōu)点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在(zài)同类型对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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