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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的游(yóu)戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大类,游戏(xì)中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自(zì)己的目标并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己的(de)游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别数量是没(méi)有限(xiàn)制的,你(nǐ)也可(kě)以(yǐ)这样理解(jiě):所(suǒ)有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩(wán)家的(de)终极目标是(shì)提高(gāo)战力。归至这一类(lèi)别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们强化(huà)账号(hào)的(de)领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他(tā)们在游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段(duàn)。这(zhè)三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者(zhě)和(hé)训练(liàn)者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经(jīng)历(lì)的游(yóu)戏早期(qī)阶(jiē)段。

研究(jiū)者(zhě)专注于花费(fèi)较高的(de)各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者(zhě)还会完成城墙和城(chéng)防研究,如(rú)果玩家不希(xī)望将战力(lì)提升至(zhì)过(guò)高(gāo)水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。<没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课/p>

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御(yù)力提升至(zhì)更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作(zuò)储(chǔ)备军(jūn),或是提高战力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者不一定(dìng)是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在(zài)介绍(shào)战士(shì)类别时,我会(huì)详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的(de)特定(dìng)内容组合,例如(rú)领(lǐng)主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是(shì)拥有一(yī)套或多(duō)套(tào)上述内容(róng),且等级(jí)达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多(duō)内容(róng)组合(hé)可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过不同方式(shì)为(wèi)玩家提供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是玩(wán)家收集它(tā)们的主要原(yuán)因。其(qí)实,你向这些(xiē)组合内(nèi)容投入得(dé)越多,能(néng)从中获(huò)得的(de)加成和(hé)增益数量反而(ér)会(huì)减少,在多(duō)数情况下,最有利的方式是(shì)专注于收集多个内容(róng)组合,每(měi)种东西都(dōu)收集(jí)一点,而不是只收集(jí)某一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力(lì)收集不一定(dìng)是为了加成(chéng)和增益。玩家也可能会喜欢收集(jí)指挥(huī)官,原因仅仅是(shì)他们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满足作战和活(huó)动的(de)需求。他们(men)会使用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者去(qù)填充(chōng)联(lián)盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特(tè)定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的(de)必(bì)要(yào)力量。

收集资源的方(fāng)式分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式(shì)的玩(wán)家会(huì)利用外城(chéng)建筑生产资源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一种资(zī)源(yuán)建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提高(gāo)生产加成的效果。他们(men)还(hái)会(huì)优先培(péi)养有利于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选择可以提高超量收集(jí)速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会(huì)生(shēng)成其(qí)他(tā)资源点。收(shōu)集者(zhě)会派(pài)遣行军(jūn)队列(liè)一个(gè)接(jiē)一个地占领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘记(jì)圣堂(táng)可(kě)以提供提升采集(jí)速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至(zhì)关(guān)重要,因(yīn)为它(tā)还(hái)可以帮助玩家(jiā)强化领主的(de)勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便(biàn)在(zài)后期(qī),对(duì)于不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括许多(duō)有趣的人(rén),你可(kě)以(yǐ)与(yǔ)他们一(yī)起互动和(hé)交(jiāo)友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继(jì)续(xù)游(yóu)玩(wán)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活(huó)跃的(de)玩(wán)家,他们乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位(wèi)玩(wán)家的(de)游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领袖是(shì)推动这(zhè)款游戏和(hé)其(qí)他玩(wán)家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并不简单(dān),玩家(jiā)需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中领导他人的能力(lì)。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩(wán)家热(rè)衷(zhōng)于领导他(tā)人和出谋(móu)划策,而(ér)且他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就像是在下一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导和引导其(qí)他玩(wán)家,领袖必须掌握(wò)特定的社(shè)交(jiāo)技(jì)能(néng)且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏(xì)活动或特定的目标活动。《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多样(yàng)的游戏活动,让我们(men)一起(qǐ)拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会(h没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课uì)谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖(jiān)联(lián)盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的(de)荣誉和声望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的战士类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个(gè)子(zi)类别(bié),相互之间可能重叠(dié)(一名玩(wán)家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结(jié)领袖(xiù),你必须比(bǐ)其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士(shì)兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外(wài),集结(jié)领袖(xiù)还(hái)需要关注集结的(de)规模。集结规(guī)模过小的领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖通常也(yě)是(shì)出(chū)色(sè)的收(shōu)集者(zhě),因为他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与者:联盟(méng)在(zài)战斗中的战(zhàn)力主要取(qǔ)决(jué)于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与集结与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗(dòu)的(de)几率就越大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩(wán)家(jiā),他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以选择保留(liú)最(zuì)少的士(shì)兵(bīng),以便(biàn)将(jiāng)他们藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力(lì)集中(zhōng)在更容易被(bèi)击败(bài)的敌(dí)人身上(shàng),躲(duǒ)避无法打败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士无法成为建造(zào)者(发育(yù)型玩家),因为你需要将士兵数量维持(chí)在较低(dī)的(de)水(shuǐ)平(píng),才能将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩(wán)家所(suǒ)打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也(yě)可以(yǐ)提升他(tā)们的增益效果。无论多(duō)么(me)强大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队(duì)友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标依然(rán)是参与战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战场(chǎng)就(jiù)是(shì)这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数(shù)和军(jūn)功(gōng)值。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑(qí)士或以上爵(jué)位(玩(wán)家的战(zhàn)力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭(xí)其他世(shì)界和击(jī)杀士(shì)兵获(huò)得(dé)更多军功的(de)玩家、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟。为防止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭(xí),你(nǐ)务必在退(tuì)出游(yóu)戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜托(tuō)他(tā)人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战(zhàn)略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢的(de)方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵的(de)玩家不一定适合成为战士,而收集了(le)全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联(lián)盟。

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