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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那(nà)么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了(le)在(zài)体量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作结(jié)合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容(róng)易(yì)浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体(tǐ)表面上的(de)物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而(ér)看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的(de)。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置(zhì)的(de)小机(jī)器人(rén)。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多个(gè)方面,也都还(hái)原了那时(shí)候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是(shì)任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式(shì)非(fēi)常(cháng)简单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一(安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里yī)个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上(shàng)手的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里及系(xì)列不变的(de)味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有(yǒu)极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系(xì)列(liè)加(jiā)料外还加(jiā)入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧,很遗(yí)憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字(zì),除了安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的(de)词汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下落(luò),非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随(suí)着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影(yǐng)响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需(xū)要在(zài)确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给(gěi)对(duì)手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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