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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移(yí)。

<张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表a class="l6fuk 588b-e9e5-7af6-36ec view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/8a281fec79b3eed580b493f9db01944d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害介绍(shào)">

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么(me)组队肯(kěn)定是后(hòu)者(zhě)输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试(shì)一(yī)波(bō),结果(guǒ)在(zài)预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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