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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后点击(jī)破,三(sān)个(gè)词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也(yě)就明(míng)白(bái)这些行迹的重要性和优先(xiān)级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如(rú)果已经清杂完成(chéng),就只需(xū)要(yào)用(yòng)普攻续精英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果(guǒ)抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回(huí)合(hé),此(cǐ)时(shí)实战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌(dí)方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆(bào)优先级位(wèi)于最(zuì)后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释放(fàng)即可(kě),不需(xū)要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡(kǎ)终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因(yīn)此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加的(de),因(yīn)此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一(yī)般情况(kuàng)下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技(jì)相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率在面对我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(r我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子én)时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人(rén)玩法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来(lái)看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就(jiù)水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可以保证先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌方目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的输(shū)出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战(zhàn)技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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