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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》飞(fēi)剑哪个属性好 四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的(de)物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受(shòu)到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测(cè)评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果(guǒ)还(hái)会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那(nà)么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的(de)抗暴越高(gāo),你的(de)暴击(jī)效(xiào)果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的(de)暴(bào)击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是(shì)讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有效

身(shēn)上(shàng)没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是(shì)太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期(qī)望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个(gè)门(mén)派(pài)会(huì)需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(g敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗uǒ)

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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