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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法

毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元素反应是很多玩(wán)家摸不(bù)透的一个机制,不同的(de)元素(sù)叠(dié)加后能(néng)造(zào)成不同的伤害,接下(xià)来小编就给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更好(h毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法ǎo)的理解!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反应(yīng)是(shì)原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应(yīng)相关的(de)内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了解的(de)内容,全(quán)程干货(huò),先上一张图:

元素反应一图流

先(xiān)来(lái)看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤害(hài)。超(chāo)载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴(bào)击。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)冰(bīng)元(yuán)素伤(shāng)害。超导(dǎo)反应造(zào)成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角色(sè)等级有(yǒu)关(guān),且无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌人一定(dìng)的防(fáng)御力。超(chāo)导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造(zào)成额外雷(léi)元素伤害(hài),若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围(wéi)传导(dǎo)雷(léi)元(yuán)素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不(bù)同,伤害提升(shēng)的百分比也(yě)不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害(hài)毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结(jié)的敌人受到重攻(gōng)击时会(huì)产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻(gōng)击在(zài)前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌人解(jiě)除(chú)冰冻并(bìng)受到一定(dìng)的物(wù)理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一(yī)定的克制(zhì)关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在(zài)与深渊法(fǎ)师的(de)战斗中:

水(shuǐ)元素(sù)对(duì)火深渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对(duì)冰(bīng)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

冰元素对(duì)水深(shēn)渊法师(shī)的护盾(dùn)造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)

由此导致的一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火(huǒ)深(shēn)渊(yuān)法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏中(zhōng)没(méi)有拥(yōng)有(yǒu)草元(yuán)素神之眼的角色,在元素(sù)反应(yīng)层(céng)面上,草元素只(zhǐ)和(hé)火元(yuán)素(sù)反应。在(zài)战(zhàn)斗中则(zé)表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持(chí)续(xù)受(shòu)到火元(yuán)素伤害,直到头顶的(de)花(草元素)消耗(hào)殆(dài)尽。因此我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧反(fǎn)应(yīng)是将定量草元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转(zhuǎn)化,除造成原(yuán)本(běn)的风元素(sù)伤害(hài)外,还会额外造成对应转换(huàn)元素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应(yīng)元素的晶片(piàn),角色(sè)拾(shí)取到晶片时会生成(chéng)对(duì)应元素护盾(dùn),护盾(dùn)可以(yǐ)吸收伤害,为角色(sè)提供保护(hù)。

策(cè)略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来(lái)帮大(dà)家理解选(xuǎn)择的思路(lù),具体的选择大家可以到游戏里自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造(zào)成火元素伤害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额(é)外(wài)造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成(chéng)雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着火(huǒ)元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

相(xiāng)关(guān)下载

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