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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带(dài)上异(yì)色(sè)和(hé)睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试(shì),确(què)实(shí)攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗>二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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