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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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