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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情(qíng)和(hé)设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺(duó),讲(jiǎng)述(shù)一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字(zì)多少有些怪异(yì),让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这(zhè)款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的(de)标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关(guān)两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流程的(de)体验(yàn)极佳(jiā),让人全程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在(zài)配(pèi)色(sè)、界面(miàn)以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集(jí),不同的模式(shì)甚至玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的(de)合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常(cháng)诱人的(de)收集要(yào)素(sù)(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有极高(gāo)的操作(zuò)要(yào)求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了(le)不少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加料外还加(jiā)入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物理(lǐ)效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的(de)塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时(shí)不能(néng)超过一(yī)定高度(dù),这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个(gè)方格空间(jiān),并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有大量(liàng)单机(jī)关卡(kǎ)外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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