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好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技(jì)能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他(好好记住我在你体内的感觉tā)的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还是需要一(yī)定(dìng)的气(qì)血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高(gāo)的(de)生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出(chū)满月(yuè)月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的(de)时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能(néng)可(kě)能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于在(zài)满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得(dé)使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出(chū)手有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破(pò)血(xuè)的平替技能(néng),如(rú)果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的(de)伤害(hài),如果击(jī)败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身(shēn)也(yě)是会立(lì)即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢搏(bó)运气的(de),我个人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不(bù)过当前版本(běn)魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击好好记住我在你体内的感觉都更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的(de)生(shēng)存也(yě)很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能(néng)一梦。

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