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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的(de);蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上(shàng)下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料(liào)之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言(yán)人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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