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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色(sè)之(zhī)后,接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原(yuán)地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高(gāo),贯穿(chuān)前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗(sú)的输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色(sè),而(ér)且输出(chū)其实(shí)并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的(de)面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也(yě)相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起(qǐ)来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后(hòu)的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连(lián)续的射(shè)击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四(sì)段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造(zào)成(chéng)大量伤(s疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别hāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大(dà)的(de)风(fēng)域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点元(yuán)素能量(liàng),射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以击(jī)飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回(huí)复气血(xuè),回血(xuè)量取决(jué)于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的(de)气血(xuè),恢(huī)复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿(yán)途物体卷(juǎn)入(rù),有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能额外(wài)造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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