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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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