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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动活动介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成(chéng)活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后(hòu)全服上线,完成活动(dòng)任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全(quán)服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完成活(huó)动(dòng)任务还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂(tú)山(shān)红红与(yǔ)东方月初(chū)脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进行时共(gòng)分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐(zhú)渐(jiàn)开放。完成各阶(jiē)段任(rèn)务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务(wù)一·错位时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想和离奇(qí)的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻找传(chuán)说(shuō)中的(de)宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一切的一切都由(yóu)你(nǐ)来决(jué)定。冒险家们需要选择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个(gè)强大(dà)的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋和属性(xìng)将(jiāng)在模拟过程(chéng)中发挥作用(yòng),触发不同的事件,产(chǎn)生不同的影(yǐng)响(xiǎng)。模(mó)拟结(jié)束(shù)后,冒险家(jiā)们将接受评(píng)分,并根据评分解(jiě)锁各种不同(tóng)档(dàng)次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任务二(èr)·旅情轶(yì)事】

活动(dòng)简介(jiè):漫漫旅途(tú)即(jí)将开(kāi)始(shǐ),路(lù)程中又(yòu)会(huì)发生什么(me)趣事呢?根(gēn)据线(xiàn)索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是(shì)时候来考(kǎo)验一(yī)下涂山(shān)红红和东方月初对(duì)云垂知识的掌握推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力程度了。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏(bó)。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾(wěi)之(zhī)劫。

活(huó)动规(guī)则:相思(sī)离恨歌为(wèi)首(shǒu)领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模(mó)式下副本内(nèi)怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等级(jí)。平(píng)衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和(hé)战(zhàn)力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许(xǔ)下你(nǐ)的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自(zì)于涂山狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之(zhī)一个任务中,她从电(diàn)视台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外(wài),涂山苏(sū)苏未能完(wán)成任务(wù)。在(zài)被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初保护(hù)了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终(zhōng)完(wán)成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了(le)自己的身世和涂(tú)山(shān)红(hóng)红(hóng)、东方月初(chū)的(de)往事(shì),也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位时,可以(yǐ)给玩家提供属性(xìng)和(hé)战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位(wèi)置时,基础属性转换给主(zhǔ)人的(de)比例提升(shēng)。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人获(huò)得额(é)外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的的(de)专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在(zài)后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进(jìn)行了全(quán)面升级——采取同赛区内所有玩(wán)家自由组队的模式(shì),经(jīng)过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛(sài)产(chǎn)生(shēng)各赛(sài)区的冠(guān)军。

【赛(sài)事时间】

战队组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后(hòu)自动(dòng)报名参(cān)赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内(nèi)系(xì)统会为(wèi)玩家匹配6场对局(jú))

积分赛时间(jiān):11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据服务器(qì)开服(fú)时(shí)间(jiān)与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛(sài)区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与(yǔ)的(de)服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及(jí)回归服(fú)均不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区的(de)玩家等(děng)级差距战力影响较(jiào)大,当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等(děng)级低(dī)的(de)战队提供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻(gōng)击、物理防御(yù)、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在9级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)13级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在11级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得(dé)9%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在7级时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)6%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内,各服务(wù)器玩家之间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到(dào)赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家(jiā)在(zài)此(cǐ)通(tōng)过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布个人信(xìn)息寻(xún)找目标(biāo)战队,信(xìn)息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当前成(chéng)员的组成情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成员中同(tóng)门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成员,将会激活战队(duì)额外增(zēng)益效果(guǒ),请各位队长(zhǎng)组建战(zhàn)队(duì)时(shí)合理(lǐ)安(ān)排(pái)队伍阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成员(yuán)不可退出战队。海选赛(sài)比赛期(qī)间(jiān)战队功能(néng)将临时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对(duì)局中(zhōng)都可(kě)使用战队技能(néng),在每局对(duì)局中(zhōng)队长先选择上场队(duì)员再选取战队技能(néng),详(xiáng)细战(zhàn)队技能介绍(shào)可(kě)前往【我的(de)战队】-【比赛技能(néng)】进行(xíng)查(chá)看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休息室的战队(duì)进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场数(shù)为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获胜的(de)队伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场定(dìng)胜(shèng)负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积分相同(tóng)的队(duì)伍,随着匹配(pèi)时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配(pèi)范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负(fù)判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况(kuàng),按(àn)当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情况相同时优(yōu)先比较击(jī)败数,击败数情况相同时(shí)优(yōu)先比较战队战(zhàn)力,战力(lì)高的队(duì)伍晋级,最终排名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积分(fēn)赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海选赛结(jié)束时的排名,将排名前(qián)8的战队分别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个小组内(nèi)剩下的(de)7个名额(é)再(zài)根据(jù)海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单循环(huán)比赛,每轮(lún)为与同一战队进行(xíng)三局(jú)两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存(cún)活数(shù)相同,输出总和高者(zhě)胜出(chū);若出(chū)现轮(lún)空情况,按(àn)获胜处理。

5.若(ruò)排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为淘汰制,积分(fēn)赛(sài)前16名(míng)队伍将晋级淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进(jìn)行(xíng),赛(sài)程(chéng)将从十六强赛开(kāi)始直至(zhì)决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛(sài)均(jūn)采(cǎi)用三局两胜(shèng)制进行对(duì)局,半决(jué)赛开始局内采用五局三胜制,优(yōu)先进行上半(bàn)区半决赛对局,再开启(qǐ)下(xià)半区半决赛对(duì)局,最后进行巅峰对(duì)决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军(jūn)队伍的每位成员可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名(míng)片(piàn)、神谕(yù)精华等专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举(jǔ)世争锋(fēng)对(duì)应的场次(cì)无论(lùn)胜负均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参(cān)与积分(fēn)赛,无论(lùn)胜(shèng)负都可获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名(míng)次(cì)奖励:晋(jìn)级(jí)淘汰(tài)赛的队伍都将获得名片(piàn)外观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励(lì):玩家参与(yǔ)对局无论(lùn)胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系(xì)统将为玩家发放对应(yīng)阶(jiē)段的奖励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商(shāng)店(diàn)上架面妆【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自(zì)动解锁。

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