本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。
技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)
托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。
普攻(gōng):赤字…
托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。
至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益高辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益(yì)会更高(gāo)。
战技:支付困(kùn)难?
托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动的(de)关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动才能触发的(de)机制。
其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如(rú)下:
①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。
②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失
③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。
④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效果。
天赋:猪市?!
托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发(fā)动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。
陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账(z辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲hàng)自己的行动不会触发这个行(xíng)动提(tí)前。
而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。
终结技:扭亏(kuī)为盈!
托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害(hài)。
值得一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。
除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。
此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)
因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。
进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。
秘技:明补
秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果:
①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。
②账账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满(mǎn)。
③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。
④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限
⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)
技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻
(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了