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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏(xì)中不(bù)同职业有不同的加点思路,流(liú)星(xīng)女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复(fù)10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。战争女神(shén)专用技(jì)能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。

流(liú)星女神加点

专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣之力使陨石从天空(kōng)落(luò)下,对敌人造成大(dà)范围(wéi)的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全(quán)体攻击(jī)力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的(de)攻(gōng)击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的防御力。大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别p>

63 防(fáng)御+10

智:

43 解(jiě)除(chú)限制(zhì):使召唤魔法(fǎ)的MP消耗(hào)量增加(jiā)20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体(tǐ)成员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)魔法(fǎ)防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机(jī)率(lǜ)能使特(tè)技的能力值(zhí)上(shàng)升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方成(c大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别héng)员(yuán)受到的能力(lì)值(zhí)下降(jiàng)效(xiào)果。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打物理输(shū)出(chū)先点力(lì)量到(dào)53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神加(jiā)点

专用技能=女(nǚ)神(shén)的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技(jì)=光弹枪:自天(tiān)上(shàng)降下无(wú)数戴着神(shén)圣力量(liàng)的*,对敌人(rén)造成大范围伤害。sP3

转职道(dào)具(jù):布里(lǐ)希嘉曼项(xiàng)链

力(lì):

21 力量+10

27 引(yǐn)导之(zhī)光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全体成员的(de)攻(gōng)击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防(fáng)御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召(zhào)唤战(zhàn)争女神(shén),对大范围(wéi)造成伤害,有一定机(jī)率能改变(biàn)敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时,会(huì)附加所有能力值(zhí)上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升(shēng)效果也(yě)附加给自己(jǐ)。

<大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别p>27 随机增益:使用特技让(ràng)能力值上升(shēng)时,能随(suí)机附(fù)加(jiā)其他(tā)效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加点

专用技能(néng)=英灵战士:普通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波(bō)动枪:藉由高(gāo)速地(dì)挥舞(wǔ)*后所产生(shēng)的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化(huà):使(shǐ)特技的能力值(zhí)上(shàng)升效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常(cháng)状态、能力值下降效果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升我方(fāng)成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我(wǒ)方(fāng)成员的(de)魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效(xiào)果的特技的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率能(néng)附(fù)加魔(mó)法攻击力(lì)、魔法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回(huí)复量(liàng)上(shàng)升:战斗时(shí),使回复道具的效(xiào)果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留点为下(xià)次转职做准备。

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