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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代(dài)码(mǎ)表示自动适配(pèi)出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代(作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数(shù)组由列数为(wèi)2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词(cí)缀有3条词条(tiáo),那(nà)么(me)他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔(mó)作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的(de)附(fù)魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的(de)属性(xìng):(我这里统计的全是传说(shuō)品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额(é)外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机(jī)15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生命回(huí)复15 物(wù)理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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