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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普(p双修是指什么意思,双修是怎么进行的ǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(t双修是指什么意思,双修是怎么进行的uō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

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普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动(dòng)才能触发的(de)机制。

其他需要注意的(de)关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初(chū)始速度80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技(jì)只能(néng)在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开局之(zhī)后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

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