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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一(yī)部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫(máng)游(yóu)戏(xì)库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的(de)再次(cì)突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作结合(hé)了太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

不需要(yào)思(sī)考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感(gǎn)也(yě)是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身(shēn)水或是(shì)搞(gǎo)得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人(rén)。

角(jiǎo)色(sè)的头部和(hé)身体可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时(shí)候(hòu)的味(wèi)道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩法以及(jí)大(dà)量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了(le)极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂(bì),搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新(xīn)的(de)合作招式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏(xì)的可(kě)玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界(jiè)顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需(xū)要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义g="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/45aaca091673cf8.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

游戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料(liào)外(wài)还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的(de)全面中文化(huà)浪(làng)潮。这(zhè)也导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没(méi)几个字,除了(le)菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分(fēn)关(guān)卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不(bù)同(tóng)形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在(zài)确(què)保方(fāng)块堆叠的(de)过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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