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戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高门是可以(yǐ)大量获取(qǔ)魂骨(gǔ)的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队(duì)长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解(jiě)的就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们接下来(lái)的(de)战斗是巨(jù)大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能(néng)和(hé)2个机制。其中第(dì)2个机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计(jì),打不动我们的(de)。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以选择直接无视。

②第二(èr)个(gè)机制(zhì)是(shì)打这个boss最(zuì)为核心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这个机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤(shāng)害会大(dà)幅度提升(shēng)。并(bìng)且(qiě)队员为(wèi)敏攻系(xì)的(de)造成(chéng)的(de)伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下(xià)来的战斗才能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师(shī)作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进(jìn)入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成(chéng)战(zhàn)前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外(wài)一(yī)个(gè)机制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左(zuǒ)边之(zhī)一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本(běn)上大(dà)多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的玩家,后面打(dǎ)主体(tǐ)可以获(huò)得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤(shāng)提(tí)升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一(yī)的话(huà),抢不过(guò)别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一(yī)也可(kě)以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只能(néng)切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害还抢不到之一(yī),就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能(néng)够(gòu)获(huò)得(dé)增伤加(jiā)成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或者基本上(shàng)之(zhī)一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的(de)玩(wán)家,在(zài)第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段(duàn)拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度(dù)的提升加成(chéng)。最终的(de)奖(jiǎng)励(lì)也是(shì)根据伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方(fāng)面要结(jié)合(hé)boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个敏攻系(xì)的魂(hún)师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一(yī)定(dìng)要选择(zé)和boss机制一样(yàng)的(de)魂师。戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班p>

②如(rú)果没有(yǒu)多培养(yǎng)的敏攻(gōng)系魂(hún)师也没有关系(xì),就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂(hún)师(shī)就不用太强求(qiú)。

不用太追求(qiú)更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人(rén)也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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