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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协(xié)会的一员(yuán),在阿特(tè)兰世(shì)界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出(chū)击,感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用丰富(fù)的(de)技(jì)能(néng)系统,自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个月(yuè),已经(jīng)有两个团本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的(de)打团本装(zhu适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台āng)备加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的(de)流(liú)失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场中的(de)上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路(lù)上明显会更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备分数(shù)差不多(duō)的(de)时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是(shì)国王本和(hé)女王本(běn)的女(nǚ)王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常(cháng)断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台过10s以上的输(shū)出时间(jiān),还需要考虑是否在(zài)残(cán)影刷(shuā)新前(qián)放其他(tā)技能,更别说是躲避各(gè)种技能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输(shū)出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集(jí)齐的(de)赏金基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其(qí)他技(jì)能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还没(méi)提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上是每(měi)小时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号(hào)会(huì)在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有深渊都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平(píng)民比较(jiào)友好(hǎo)的(de)一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可以通过搬(bān)砖还钱的(de)方(fāng)式(shì)获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部(bù)分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多(duō)的徽(huī)记(jì)而言,官方除(chú)了不断提(tí)高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外,没(méi)有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器,五个(gè)狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的(de)票(piào)量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也(yě)在(zài)其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了(le)一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游(yóu)戏(xì)会(huì)经常(cháng)报(bào)错和(hé)直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且(qiě),这(zhè)个情况完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个问题(tí)),都不解决(jué)问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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