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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

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一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一(yī)个(gè)位移。

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我们可以看(kàn)到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测(cè)试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形成了谜(mí)题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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