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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回(huí)合能造(zào)成一定的伤害。

卢卡是(shì)4星虚无命途物理角色,技(jì)能(néng)均为单(dān)体(tǐ)伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》卢(lú)卡行迹详(xiáng)解,卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概(gài)率挂上3回合手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的伤害。

1、技(jì)能加点(diǎn)

2、战技(jì)

卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂上(shàng)3回(huí)合(hé)的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每(měi)回合(hé)能造成一定的伤害。

战技基础回(huí)能30点,能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破特攻的(de)影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但(dàn)并不属于(yú)手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州战技(jì)伤害,因(yīn)此无法享受到(dào)限(xiàn)定战(zhàn)技的加(jiā)成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决于(yú)敌(dí)人更大生命值(zhí),但更(gèng)高上限受制于自身的攻击。以10级战技为(wèi)例,攻(gōng)击上限与24%更(gèng)大生命相(xiāng)等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击力】的等(děng)式,只(zhǐ)要(yào)敌人血量超过了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃满(mǎn)艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换(huàn)算的(de)有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便来(lái)个精英血量都远超6.6w,因(yīn)此(cǐ)在计算过程中可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只(zhǐ)看攻击上限即可(kě)。

额外技能

效果与佩拉战技和(hé)罗刹(shā)必杀技相(xiāng)同,在面(miàn)对自带复活、吸血或(huò)增(zēng)伤技能的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州环能力(lì),但(dàn)是当天赋满4层后无(wú)法(fǎ)再获得额外(wài)能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能(néng)量(liàng);但4层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能回(huí)复基础(chǔ)的5点(diǎn),不会(huì)触发6点(diǎn)额外回(huí)能;而在3层天赋时(shí)释(shì)放必杀技只能(néng)额外回复3点,因此层(céng)数快溢出(chū)时建议先将当前(qián)层数(shù)消耗(hào)一(yī)波(bō)避免能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应(yīng)额外技能(néng)之(zhī)后连打(dǎ)部(bù)分次数变(biàn)多,从基础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下(xià),整体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什么(me)用?每(měi)段(duàn)伤(shāng)害的(de)倍率(lǜ)也就只(zhǐ)有20%攻击(jī),伤(shāng)害这(zhè)不跟(gēn)没加一样(yàng)?我一开始也(yě)是这么想的,但看到(dào)星魂6的时候(hòu)我(wǒ)才发现原来(lái)还是有(yǒu)点(diǎn)用的(de),虽然不多但的确有提升(shēng),有需要的玩家(jiā)可(kě)以查看下文的星魂部分,这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上(shàng)易伤(shāng),然后(hòu)再造成(chéng)一定伤(shāng)害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂(guà)裂伤,我有一(yī)个朋友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没(méi)有裂伤的敌人开大,然(rán)后再(zài)一次强化(huà)普攻,但实(shí)际上这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌(dí)方(fāng)全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一层额外天(tiān)赋层数(shù),并(bìng)随机给一名敌人挂(guà)上(shàng)裂(liè)伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机(jī)特性导致它并不好用,实战中一般不会(huì)用(yòng)卢(lú)卡秘技起手。

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