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国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人de)帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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