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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清(qīng)空(kōng)大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈(cí)。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是(shì)没问题(tí)的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(né笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音ng),需要(yào)终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人(rén)用(yòng)的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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