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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的(de)愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴(yīn)属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的随(suí)机(jī)就(jiù)随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前(q吴亦凡资产多少亿'color: #ff0000; line-height: 24px;'>吴亦凡资产多少亿ián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害(hài)或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

吴亦凡资产多少亿我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来(lái)

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时(shí)候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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