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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害怎么样(yàng) 狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异色(sè)和睦(mù)多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带一(yī)个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下(xià),那(nà)么(me)组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结果在(zài)预(yù)料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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