本站小编收集整理的《深渊守望(wàng)》在这(zhè)塑(sù)造出一支独特(tè)的精英小队(duì)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
《深渊守(shǒu)望》的玩(wán)法比较复古,给(gěi)出了三(sān)种不(bù)同的士兵(bīng)攻击模式,可以随意放置(zhì)在战斗(dòu)地(dì)图中,自(zì)由度(dù)很(hěn)高。
《深渊守望》是一款(kuǎn)放置(zhì)类的塔防游(yóu)戏。
【自由放置】厌倦(juàn)了只有固(gù)定区(qū)域的摆放(fàng)?在这里,整片地(dì)图都可涉(shè)足,动用智慧,御敌于千里之外!
【个性打造】玩腻了普通的塔(tǎ)防升级?9大科技(jì)树,3项升(shēng)级(jí),塑造(zào)出一支独特的精英小队(duì)。
【升级(jí)强化】角色升级强(qiáng)化,搭(dā)配四(sì)种不(bù)同攻(gōng)击加成(chéng),让艰难的防守,变成(chéng)轻松的(de)放置。
【三重难度(dù)】简单难度,了解故事,轻松放置。普(pǔ)通难度,小心防守,深入其中。困难(nán)难(nán)度,在艰(jiān)难中,探(tàn)明一(yī)切。
一(yī)、可玩性(xìng)
《深渊守望》的(de)玩法比(bǐ)较复(fù)古,给(gěi)出了三种不(bù)同(tóng)的士兵攻击(jī)模(mó)式(shì),可以随意放置在战(zhàn)斗地图(tú)中(zhōng),自(zì)由度很高。怪物(wù)会攻击沿(yán)途必(bì)经之路的(de)士兵,所(suǒ)以有一些肉(ròu)盾、输出(chū)等站立(lì)特性(xìng)。有一些简单的策略(lüè)布局, 不过(guò)最(zuì)后还是数值(zhí)导向,靠士兵去堆,战斗中基本没什么可操(cāo)作的。
二、耐玩度
《深渊守(shǒu)望》的养成比较单(dān)薄,除了 科技(jì)提升,就是(shì)单个士兵被录(lù)用后,慢慢积累自(zì)己的经验。对于(yú)一(yī)款单机游戏来(lái)说,成长太慢(màn)了,前期基本没有体验到(dào)养成带来(lái)的 *** 。
三、游戏画面
《深(shēn)渊守望》的美术质量一般,看起来像是个人(rén)开发者的作品,士兵形象和(hé)整(zhěng)个UI画风好像(xiàng)都不统一。基本(běn)的(de)意思表(biǎo)达很到位(wèi),能明白大(dà)概发生了什(shén)么,容易理解上手。
四、问题和建议
1.重启游戏后就重新开始了,为什么(me)没有(yǒu)本(běn)地存(cún)档(dàng)?这(zhè)只能(néng)算是半成品吧(ba)。
2.真心建议可以换一(yī)套美术背景,这样(yàng)质量的(de)乐都也能 *** 也是(shì)很神奇了,恐(kǒng)怕(pà)很难吸(xī)量,可以换成AI资源。
3.塔防实际上是(shì)战略性的, 但是(shì)战斗中基本没有什么操作,战略点都是用数值(zhí)抹平(píng)的,导致内容枯(kū)燥,只能不停的刷。
4.可以拖动字(zì)符来更(gèng)改(gǎi)队列。之一,布阵的(de)时候不用思考就(jiù)知道哪个(gè)角(jiǎo)色该(gāi)摆在哪里。第二,对强(qiáng)迫症(zhèng)玩家会(huì)更友好。
5.《深渊守望》玩法上可以(yǐ)添加(jiā)装备,高级装备(bèi)可(kě)以添加效(xiào)果,比如概率(lǜ)跳弹,概率分(fēn)裂(liè),爆炸,点火(huǒ),*变成(chéng)原地(dì)旋转(zhuǎn)轨迹(jì),穿透(tòu),削弱90%攻击,攻击提高三(sān)倍射(shè)速(sù)等等。
6.怪物(wù)可以(yǐ)加(jiā)一个(gè)BOss,弱攻血厚。
五、总结
总的(de)来说,《深渊守(shǒu)望》这(zhè)个游戏玩法(fǎ)比较复(fù)古,自由度高,有遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用一些简单的策略(lüè)布(bù)局(jú),但是(shì)对于一(yī)款单机游戏来说,成长(zhǎng)会比较慢,前期基本体验不到养成(chéng)带来的 *** ,感(gǎn)兴趣的(de)小伙伴们可以好(hǎo)好了解之后再(zài)去玩(wán)玩看(kàn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了