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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都(dōu)是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成艺牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高(gāo)的经济收(shōu)入(rù)。工(gōng)作类型(xíng)的划分(fēn)则(zé)是以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各(gè)个(gè)阶段(duàn)。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造(zào)和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口(kǒu)又会(huì)带来新的需(xū)求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多(duō)”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当提(tí)供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市(shì)场来(lái)供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础(chǔ牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质)玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需求(qiú))的住房(fáng)升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工(gōng)人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位(wèi)替(tì)代(dài),而是分工共存(cún)的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套(tào)对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质yuàn)等)保持幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城(chéng)市的清洁度(dù)等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本精神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组能力与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时(shí)才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来(lái)选择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪工业(yè)革命(mìng)时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓(cāng)库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的(de)热带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求也(yě)就较大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需(xū)求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是十(shí)多(duō)个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏(xì)前中期压力还(hái)是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格(gé)——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博(bó)物馆展(zhǎn)出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出还是工(gōng)农需(xū)求居多(duō),包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的(de)问题,也(yě)就是(shì)本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基(jī)本在(zài)各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确(què)实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列(liè)那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需(xū)要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的(de)“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的(de)新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以(yǐ)起到(dào)很好(hǎo)的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一下年(nián)4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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