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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是(shì)易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击(jī)一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本(běn)次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

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①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不(bù)存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能(néng)同(tóng)时存在一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的(de)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击(jī)拉(lā)条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉5直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸0%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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