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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点说明(míng) 桂(guì)乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说(shuō),街(jiē)头艺人。今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明,桂乃芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机(jī)制,自然(rán)也就(jiù)明白(bái)这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴(bào),因此没(méi)什(shén)么直伤(shāng)能(néng)力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃(nǎ相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术i)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标每回(huí)合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆(bào),打出高额(é)伤(shāng)害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英(yīng)怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证(zhèng)面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态,也可(kě)以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被火破韧(rè相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术000; line-height: 24px;'>相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术n)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻3动(dòng)循环等(děng),根据实战灵(líng)活(huó)调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性一(yī)般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要(yào)太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力(lì),大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满层(céng)可(kě)以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤(shāng)的(de)效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后面施(shī)加的(de)易伤效(xiào)果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否则一般(bān)情(qíng)况下不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至(zhì)对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配队中就水落石(shí)出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等纯(chún)火队(duì)中也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其(qí)挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都(dōu)有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多(duō),因(yīn)此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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