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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数(shù)万字(zì)也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的(de)玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附(fù)近建立(lì)市场来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到(dào)一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人(rén)等等(děng),所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区(qū)域(yù)的规(guī)划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过(guò)程中(zhōng),不过(guò)随着城市(shì)规(guī)模的(de)逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&a2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号mp;废物处理设施(shī)来保持城市的(de)清洁(jié)度等(děng)等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人(rén)为(wèi)本(běn)精神(shén):我(wǒ)们(men)可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组能(néng)力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命(mìng)时(shí)期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化(huà)种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会(huì)互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务(wù)依(yī)然是送(sòng)达那(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热(rè)带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工(gōng)到劳工(gōng),然后(hòu)就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设(shè)剧本(běn)中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开(kāi)始不(bù)可(kě)避免的需要完(wán)成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本(běn)上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏前中期压力(lì)还是相(xiāng)当(dāng)大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资(zī)丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖(mài),基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中(zhōng)后期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时(shí)事件,会增(zēng)加(jiā)或(huò)者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)居民(mín)除了基(jī)本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额(é)外获(huò)得人口增(zēng)长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先(xiān)花费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物(wù)可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文(wén)物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加(jiā)工(gōng)工序(xù)也(yě)需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文(wén)明(míng)》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的(de)领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要(yào)管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触过(guò)这个(gè)系(xì)列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言(yán),也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中(zhōng)世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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