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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大作(zuò),相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云(yún)的主机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的(de)一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接(jiē)受(shòu)游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的(de)物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏(xì)难以替(tì)代(dài)的(de)。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦(fán)恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?版过(guò)关的(de)解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的(de)小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任(rèn)天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作(zuò)的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任(rèn)天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内(nèi)容的(de)精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来(lái)没(méi)听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二(èr)十岁(suì)的少(shǎo)年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列(liè)与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色(sè)的(de)操作手感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然(rán)在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的(de)合作(zuò)招式(shì)以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美(měi)诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要素同时(shí)也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高的(de)操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本(běn)作(zuò)设(shè)计精妙(miào)的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字(zì)外,其(qí)他都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单(dān)机(jī)关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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