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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思)团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuà感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思ng)下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

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【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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