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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》飞剑哪个(gè)属性好(hǎo) 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目(mù)标防御达到三大球和三小球分别是什么 三大球的起源的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标(biāo)增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对(duì)自(zì)身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到的(de)物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防(fáng)御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说大体上(shàng)目(mù)标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不(bù)过这(zhè)里也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印里出现的(de)新的(de)防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不需(xū)要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的(de)抵(dǐ)抗(kàng),超(chāo)多少算(suàn)多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全(quán)抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周常内容也(yě)是没有的(de)

召唤(huàn)灵目(mù)前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以不用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越(yuè)了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期(qī)望更高,不(bù)过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么(me)暴(bào)击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个(gè)门派会需(xū)要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源class="vkszg 93f8-fcd5-4725-0ccf view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/200d6b690dfe10beabc7bc9d22cf4fda.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)">

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板(bǎn)也更高(gāo)

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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