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文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和(hé)机制,自然(rán)也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。<文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句/p>

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效果,文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句方便配(pèi)合后续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后续(xù)回合(hé)中如果已经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比(bǐ)都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可(kě)以(yǐ)引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤(shāng)害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环(huán)等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释放即(jí)可(kě),不需要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态(tài)下(xià)敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即(jí)攻击敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随(suí)即(jí)敌(dí)方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非其他队(duì)友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则一(yī)般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡芙(fú)卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了(le)她的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必(bì)定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频(pín)率不(bù)算高,且升(shēng)级(jí)提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来(lái)说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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