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怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味

怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能(néng)量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可(kě)走机(jī)制,比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近战(zhàn)或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要(yào)你续(xù)易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的(de)时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素(sù)能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是(shì)有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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