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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选(xuǎn)择(zé)国家,一般考(kǎo)量(liàng)范围不(bù)光从开局方面选择(zé),还可以(yǐ)从后期强度方面来选择(zé),那么究(jiū)竟万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个(gè)国家更好呢?想知(zhī)道怎么选就赶紧(jǐn)看看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略(lüè)。

万国觉(jué)醒(xǐng)选哪个国家更好

1、罗马

部队加成(chéng):步(bù)兵防(fáng)御+5%,新队行军(jūn)速度+5%,食物采集速度+10%

特色(sè)兵种:罗马军团(tuán)(步兵(bīng))

初(chū)始将(jiāng)领:西(xī)庇(bì)阿 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队(duì)加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度(dù)+5%,行动(dòng)力恢(huī)复速度+10%

特色(sè)兵(bīng)种:条顿骑士(骑兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):海尔(ěr)曼(màn)

3、不(bù)列颠(diān)

部队(duì)加(jiā)成(chéng):工兵(bīng)攻(gōng)击+5%,部(bù)队训练(liàn)速度+5%,盟(méng)友(yǒu)驻防容量+20%

特色兵(bīng)种:长弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):布狄卡

4、法兰西

部队(duì)加成:部队生命值(zhí)+3%,木材采集速度+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特(tè)色兵种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):贞德(dé)

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所获(huò)经验值+10%,资源(yuán)产(chǎn)量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将领(lǐng):佩拉约

6、中国

部队加双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的成:部(bù)队防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速(sù)度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵(bīng))

初(chū)始将(jiāng)领:孙武

7、日(rì)本(běn)

部队加成(chéng):所有(yǒu)兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候(hòu)行军速度+30%

特色兵(bīng)种:武士(步兵)

初始(shǐ)将领:楠(nán)木正成

8、韩国(guó)

部队加成:弓兵防(fáng)御+5%,医院容(róng)量+15%,科技研究加速(sù)+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中立(lì)单(dān)位伤(shāng)害(hài)加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁(lǔ)克(kè)(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成(chéng):弓兵生命+5%,部队(duì)行军速度+5%,统帅主动技能(néng)伤(shāng)害提升5%

特色兵种:耶尼切(qiè)里(弓兵)

初(chū)始将领:奥斯曼(màn)一世

11、拜占庭

部队(duì)加成(chéng):骑兵生命+5%,百(bǎi)头采集速(sù)度+10%,医(yī)院(yuàn)容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(bīng)(骑兵))

初(chū)始将领:贝利撒留

万(wàn)国觉醒开局后期国家选择推荐

1、开局国家(jiā)推荐:

对于零(líng)氪或者是(shì)微氪(kè)的玩家来说,开局选择中国、西(xī)班牙都是比较合适的。

中(zhōng)国的初(chū)始武将是(shì)孙(sūn)武,特色兵(bīng)种是诸葛弓(gōng)兵。

西班牙的初始(shǐ)武(wǔ)将为佩拉约(yuē),特色兵种(zhǒng)是征服者骑兵。

这两个国(guó)家的兵种在前(qián)期的时候都是比较强势的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时候非(fēi)常好(hǎo)用,后(hòu)期(qī)如果(guǒ)想要打架的(de)话(huà)可(kě)以直接选择转成(chéng)罗马。

大部分玩家都可以(yǐ)中国开局,比较肝的玩家(jiā)可以选择西班牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于(yú)主(zhǔ)力弓兵与技能型伤害(hài)的英雄( 如(rú)李(lǐ)成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵(bīng)与经常开集结的人

罗马(mǎ):对于主力步兵与追求行军(jūn)速度的人(rén)

Ps 由于去(qù)到(dào)大后期,经(jīng)常需要(yào)造兵,只有(yǒu)德意志与不列颠有5%训练(liàn)部(bù)队加(jiā)速(sù)

所以,假如你(nǐ)想(xiǎng)先多(duō)造一点(diǎn)兵可以选择它们(men)。

游戏走到后(hòu)期,基本(běn)建筑(zhù)物都是(shì)24~25等级(jí)的了,花(huā)最多时(shí)间的就(jiù)在科(kē)技上了。此时多留(liú)意战力任务或(huò)是科研任务,顺着(zhe)奖(jiǎng)励(lì)好(hǎo)好提升一下。在(zài)按下研究科技(jì)前,别忘了拿王国头衔跟符文,更好国王(wáng)都有开王国BUff。如果王(wáng)国局势稳定可以(yǐ)多挖挖资源(yuán)和练兵也别忘了一直打要塞或野蛮人(rén)提升统帅技能(néng)和等级。

在(zài)后期打架,大家都几乎(hū)是T4以上了,就差在科(kē)技跟统(tǒng)帅技能和等(děng)级。要注(zhù)意因局势稳(wěn)定可(kě)能很多人(rén)会(huì)因无聊而变得不活跃什至退游,更好多保(bǎo)持大(dà)家(jiā)沟通。适时把某些小盟都合拼双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的吧保持整体活跃(yuè)度。如果王国(guó)居(jū)势不稳定(dìng),那应该都是争谁在当国王的了。

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