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嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部(bù)作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过(guò)的(de)一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游(yóu)戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的(de)物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完(wán)美如(rú)新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面上的(de)物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将头扔(rēng)出(chū)去后(hòu),玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字(zì)可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的(de)模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家(jiā)扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以(yǐ)及全新(xīn)的自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高(gāo)的(de)操作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还(hái)加入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏(xì)即(jí)使没(méi)几个字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符(fú)号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏(xì)中的(de)方块带有重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效果非常出(chū)色!

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