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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的(de),实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还是测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的(de)收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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