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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》门(mén)派法(fǎ)宝星海佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析(xī)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

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二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间就(jiù)有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值低(dī)时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派(pài)法宝其(qí)实(shí)也就(jiù)是(shì)为了(le)可以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在(zài)战意(yì)值较低时(shí)使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身(shēn)边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合(hé)结(jié)束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥值在(zài)法宝(bǎo)持(chí)续(xù)期间有概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就是回合(hé)结(jié)束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会出手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的(de),获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

以上就是《梦幻西游手游》 须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析的(de)全部内容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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