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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付(fù)困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的(de)敌人(rén)受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会(huì)额(é)外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技(jì)也属于(yú)追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或(huò)终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前(qián)机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托(tuō无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性)帕的秘(mì)技(jì)是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(r无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性ù)战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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