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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的(de)大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬(shùn)息战局(jú)上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用(yòng)丰(fēng)富的技能(néng)系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心蓝宝石的寓意是什么态,所以(yǐ)开服役两个月的流失(shī)率已经很严重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,技能共(gòng)用一个(gè)按键(jiàn)的设(shè)计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明(míng)显会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出(chū)和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但是(shì)国(guó)王本(běn)和(hé)女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战中绝影蓝宝石的寓意是什么4px;'>蓝宝石的寓意是什么,真(zhēn)的很难刷(shuā),会(huì)经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷新(xīn)前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现在最酷的(de)元(yuán)素(sù),真的是(shì)完全(quán)碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发和续航(háng)双重(zhòng)优势(shì),PVE基本(běn)上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级(jí)基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号(hào),满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊都(dōu)要接近2个(gè)小时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较(jiào)友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提(tí)高(gāo)徽记(jì)的(de)价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意压货(huò),价格(gé)从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买不到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和(hé)偏下的玩(wán)家玩(wán)死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明(míng)显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自(zì)己装备的概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却(què)只出了(le)一个。有意思的(de)是,大(dà)枪号上(shàng)出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量(liàng)是(shì)普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机(jī)刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退(tuì)之外(wài),pc的优化也(yě)离(lí)谱,游(yóu)戏(xì)会(huì)经(jīng)常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而(ér)且,这个情况完全是(shì)随机的,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是(shì)读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别(bié),其他(tā)游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的(de),动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目(mù)前(qián)手游双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化(huà)部分不是(shì)很到(dào)位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体验。

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