旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《杀戮尖塔》猎(liè)人开局(jú)怎么玩 猎人开局攻(gōng)略游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

之一(yī)层(céng)有(yǒu)2-4张(zhāng)输(shū)出(chū)牌循环即可(kě);中和升级(jí)后给2层虚弱,切割升级(jí)后打(dǎ)9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀(shā)戮尖塔猎人(rén)作为一个开(kāi)局角(jiǎo)色,之一(yī)层(céng)有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升(shēng)级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点(diǎn)伤(shāng)害2次,带毒刺击(jī)升(shēng)级(jí)后8点伤害。

之一层的猎人跟战士一(yī)样 不(bù)要(yào)抓太多的输出牌 有2-4张循环(huán)即可(除去(qù)初始打击)

1.攻(gōng)击(jī)端:

攻(gōng)击端也就(jiù)意(yì)味着输(shū)出,需要拿攻(gōng)击牌,但(dàn)是拿什么攻击(jī)牌,需(xū)要拿多少张,这就让萌新们晕头转向了,总(zǒng)感觉这张攻击卡(kǎ)很(hěn)强可(kě)拿,另一张也很强,可拿。导致最后卡(kǎ)组过大,不好运转,最后暴(bào)毙。

下面我就来分析一下该如何拿攻(gōng)击牌(除(chú)去(qù)打击和防(fáng)御)

中和:初(chū)始卡牌(pái) 有着不错的(de)发挥 一般(bān)不建议删掉此卡 升(shēng)级后给(gěi)2层虚(xū)弱(ruò)

切割:低质量输(shū)出过度牌 实在没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺(quē)输出可抓 升级后6点伤(shāng)害2次(cì)

带毒刺击:本人很少抓的输出牌 实在缺输出可(kě)抓(zhuā) 就算(suàn)是(shì)玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快(kuài)斩:不如投掷(zhì)* 因为没有弃(qì)牌 实在缺输(shū)八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇出可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了基本(běn)是要抓 一抽一弃(qì) 配合隐秘打(dǎ)击 效果(guǒ)非(fēi)常不(bù)错(cuò) 升级后12点伤害(hài)

灾祸:看个(gè)人(rén)手牌是(shì)否有毒牌 缺输出可抓 升级(jí)后10点伤害 中(zhōng)毒额(é)外(wài)10点(diǎn)伤害

突(tū)然一拳:前几抓没什(shén)么输出牌(pái) 防御端(duān)薄弱 可抓 升级后9点伤(shāng)害 2层虚弱(ruò)

隐秘打(dǎ)击:优质(zhì)输(shū)出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级(jí)后 16点(diǎn)伤害 配(pèi)合丢牌 可以0费(fèi)使用

飞(fēi)膝:我杀人等不到下一回合 可(kě)抓 但不推荐(jiàn)抓 实在缺输出可抓 升级(jí)后11点伤(shāng)害

串刺:比较(jiào)好的输出(chū)牌 前期来(lái)的早 手牌输出牌不(bù)多 建议抓 能快速秒掉一(yī)只怪 升级后(hòu)10点伤害X次

全力(lì)攻(gōng)击:缺少(shǎo)输出 没有稳定弃(qì)牌可抓(zhuā) 升级后14点(diǎn)伤害(hài)

内(nèi)脏切除:优质输出(chū)卡 配合 丢牌 能快速(sù)在一回(huí)合(hé)内(nèi)变(biàn)为0费(fèi)打21的伤害 升级后9点伤害(hài)3次

冲刺:缺少输出(chū) 缺少防御 可(kě)抓 升级后(hòu)为13点

勒(lēi)脖(bó):这张(zhāng)卡前期费用较高 如果手中有弃牌 加费 伤害很可观 如果没(méi)有建(jiàn)议(yì)中期抓 或者(zhě)输(shū)出足够 可不抓 升级后 5点(diǎn)生命

千穿(chuān)百刺:很少抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓(zhuā) 伤害差一点点的(de)时候 毕(bì)竟用(yòng)完(wán)会消耗(hào) 就是占个(gè)抽牌位 伤(shāng)害够可不抓 升(shēng)级后(hòu)为6点伤害(hài)

猎杀者:输出不(bù)够可抓 也(yě)有(yǒu)过(guò)牌(pái) 升级后为20点伤(shāng)害

精巧刺(cì)击:可抓 更(gèng)好是之一回合来此牌 避免被怪(guài)物(wù)伤血就划不来 升(shēng)级后16点伤害(hài)

终结(jié)技(jì):手中若有刀(dāo)刃之(zhī)舞,此(cǐ)牌大(dà)部(bù)分(fēn)情(qíng)况下需要抓 除非抓了(le)太多输出(chū)牌 运转(zhuǎn)端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓(zhuā) 升级(jí)后15点伤害

足跟勾(gōu):可以(yǐ)用(yòng)此卡(kǎ)打出无限 本人基(jī)本不抓 不建(jiàn)议萌(méng)新抓

飞镖:很少抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌(pái)可抓(zhuā) 升级(jí)后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何运转 每回合抽多少(shǎo) 弃多(duō)少(shǎo) 考虑遗(yí)物(wù)考虑抽牌和技能牌(pái) 萌(méng)新不建议抓 玩的(de)好就是(shì)神卡(kǎ) 升级后60点伤害。

死(sǐ)吧死吧(ba)死吧(ba):若来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更好(hǎo)

玻(bō)璃刀(dāo)刃:前期(qī)来的(de)早 手(shǒu)中输出不(bù)够(gòu) 无脑抓(zhuā) 过渡神卡(kǎ)

刀刃(rèn)之舞:前期没有(yǒu)优质输出卡(kǎ)或输出卡较少 带(dài)一(yī)张把(bǎ) 1费(fèi)打12配(pèi)合攻(gōng)击牌(pái)勒脖(bó) ,终结技。 遗(yí)物袖箭,能力(lì)卡(kǎ)精(jīng)准 有很好的(de)发挥(huī) 比较怕老头(三层(céng)boss)升(shēng)级后(hòu)1费打16

致命(mìng)毒(dú)药:补伤(shāng)害用 缺(quē)输出可抓 配合毒贼也(yě)不错 升级后7层中毒

催化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有(yǒu)时候(hòu)整(zhěng)局都看不到(dào)一张此卡(kǎ) 升级后为3倍(bèi)

恐怖:毒贼可不抓 其(qí)他情(qíng)况下抓(zhuā)了吧 升级后为(wèi)0费 99层易(yì)伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情况下不(bù)抓

弹(dàn)跳药瓶:可抓 但不(bù)建议抓 稳定性不好(hǎo) 升级后为4次

致残毒(dú)云:不(bù)建议抓,效果一般

毒雾:缺伤(shāng)害可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后每回(huí)合3层毒

2.防御端

猎人的(de)防御会比较少(shǎo) 因为猎人是一(yī)个(gè)比较容易运转起(qǐ)来的角色(sè),往往都是短短的(de)1-3回合就能解(jiě)决敌人

更好的防御个(gè)人(rén)认(rèn)为是 遗物 结实绷带 和 幽魂(hún)形(xíng)态。当然有时候没有这些(xiē)条件就需要(yào)防御卡(kǎ)来解决(jué)防(fáng)御端的需(xū)求(qiú)(绷带(dài)不吃敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓(zhuā) 配(pèi)合灵动步伐稳定增加格挡 升级(jí)后7点格挡

后空翻:主要还是缺少(shǎo)过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可带一张 升(shēng)级后使敌人失去(qù)8点力(lì)量 对付心(xīn)脏(zàng)可少(shǎo)扣(kòu)45血

逃脱计(jì)划:可抓 不占抽(chōu)牌位 有(yǒu)时候打华丽就差一张抽牌 升(shēng)级后5点格(gé)挡 不建议主动敲(qiāo)

余像(xiàng):卡组能够运转的时候 此卡(kǎ)能带来很好的防御端 升(shēng)级后每次战(zhàn)斗出(chū)现(xiàn)在手牌中(zhōng)

残影:小型壁垒 缺少运转 输出(chū)略缺 需要多回(huí)合才能解决战斗(dòu) 可带(dài)

灵动步伐:

幽魂形态:最强防(fáng)御端 升级后(hòu)是(shì)3层无实体(ps:无实(shí)体效果(guǒ):怪无(wú)论多(duō)少伤(shāng)害都会变(biàn)为1点(diǎn)伤害(hài))

听说是猎人(rén)杀过天(tiān)罚 从天罚那学(xué)的技能 哈哈(hā)

很多(duō)萌新低估了(le)这(zhè)张(zhāng)卡的强度 认为每回合减一(yī)点(diǎn)敏捷 不利于长线(xiàn)战斗。是的(de) 如果(guǒ)卡组(zǔ)不好拖入(rù)长(zhǎng)线战斗这张卡的强度就会大(dà)打折扣。如果(guǒ)卡组已(yǐ)经能(néng)够正(zhèng)常(cháng)运转,为(wèi)了防止鬼抽,此卡能避免在启动前受到重创。卡组很好,能(néng)够(gòu)正常(cháng)运转,建议带一张,如(rú)果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端(duān)足(zú)够 也可不带

3.运转端

早有准(zhǔn)备:能看(kàn)到(dào)就先抓一张把,不占抽牌位(wèi) 升(shēng)级后抓2弃(qì)2 配合内(nèi)切和隐(yǐn)秘打击有很好的(de)效果(guǒ)

杂技:抓位很高的一张(zhāng)过牌,有(yǒu)时(shí)候之(zhī)一(yī)只小(xiǎo)怪就掉落,也可(kě)考虑抓(zhuā)。其(qí)余情况直接(jiē)抓 不(bù)会错的 ,卡(kǎ)组如果大(dà)于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡组接(jiē)近(jìn)30张 抓第(dì)三张 升级后抽4张牌

战(zhàn)术大师:无脑抓(zhuā)一张 卡组够大可(kě)考虑第二张 升级(jí)后获得(dé)2点能量

本能反应(yīng):无脑抓一张(zhāng) 卡足够(gòu)大可(kě)考(kǎo)虑第二(èr)张 升(shēng)级后抽3张(zhāng)牌(pái)

独门(mén)技术(shù):没有过牌的时(shí)候(hòu) 较少过牌的时候 可抓

计算下(xià)注:无脑(nǎo)抓一(yī)张把

双重:卡组不太(tài)好时,可(kě)抓(zhuā),大(dà)部分情(qíng)况下不建(jiàn)议抓

必(bì)备工具(jù):无脑(nǎo)抓 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓 升(shēng)级(jí)后获得2点能量

总结(jié):无(wú)论你是玩毒贼还是(shì)弃(qì)牌贼还是(shì)华(huá)丽贼 都(dōu)逃不过弃牌抽牌(pái),所以猎人的主要运转就是弃牌(pái)丢牌,卡组过大时,就多(duō)抓一张杂技,多抓一张背包。不过还是建议萌(méng)新玩弃牌贼(zéi) 容易上手,毒贼的话需(xū)要(yào)的催化剂可能一整局都来不了,而且催化(huà)剂还要尽可能多抓几张,要求(qiú)较为(wèi)苛(kē)刻。其他的牌(pái)基本都能抓到,然后就是删牌,更(gèng)好是把基础卡(kǎ)能删多少删多少。可能(néng)最后打输(shū)出的就是不停的弃牌抽(chōu)牌 只为(wèi)找到内切(qiè)和隐秘(mì)打击,刀(dāo)舞(wǔ)+终结技打伤害。

开局除了杂技(jì)这种抓(zhuā)位(wèi)很高的牌(pái),基本首要(yào)考虑的是输出端。输出端够了(之一层抓2-4张输出(chū)牌即可(kě)),再考虑防(fáng)御端和运转端。而不是(shì)感觉输(shū)出(chū)不(bù)够(gòu)一味的拿(ná)输出(chū)牌。每(měi)局都按(àn)着这种(zhǒng)思路来,多观察下卡(kǎ)组和路线的选择,血线是(shì)否够健康 是(shì)否有药水 是否(fǒu)能打过精英怪 (开启假设性原则),猎人(rén)的(de)卡组还是尽量不要过大,15-23张之(zhī)间运转起(qǐ)来就(jiù)很(hěn)丝滑 。相信您很(hěn)快(kuài)就会(huì)碎心,打(dǎ)到(dào)进阶20

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司 八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

评论

5+2=