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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(g旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释ǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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