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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的(de)收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的(de),所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候(hòu),会(huì)向下取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气(qì)血(xuè)损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很了(le),可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不(bù)出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机(jī)会是(shì)多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多(du拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?ō)一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的了(le)

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